S__8675330
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1430453296/
458: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 01:46:38.02 ID:G9gqRKYS.net
ランキング報酬は最低~日は所属してないと
貰えないってすればいいのに思ったが、
それだと不満が出るのかね

463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 02:13:43.87 ID:IN4rdNDn.net
>>458
サーバ側の問題じゃね?
報酬付与の条件付けるとなるとギルドだけじゃなく
ユーザにも情報持たせないといけないし
そうすることで集計処理の負荷が確実に上がる

シードやルーンの所持数増やすのだって
そこまで慎重にやる必要あんのか?ってぐらいだし

464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 02:17:42.44 ID:G9gqRKYS.net
>>463
ユーザーの情報なら既にギルドの一覧に加入日数が書いてあるじゃない。
だから情報自体は既にあるんだよ、あとは何日以上であるかどうか判断するだけ。

461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 02:06:06.62 ID:ob1/jeSw.net
0bb13599
報酬あるなら短期が報酬入ってすぐ抜けられるぐらいなら月末に切ってやるわ

470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 02:49:37.13 ID:/rOP9OaX.net
言うても模擬と銘打ってるし、今のところはユーザーの反応や参加率なんかのデータが欲しい段階なんじゃないかな?
来月から修正入れて来る可能性もあると思う

貰える人に制限かけるなら所属日数よりギルバト参加日数でかけた方が良いような気がする

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 03:17:40.45 ID:G9gqRKYS.net
模擬って所は確かにそうなんだけどね。
参加日数だと応援一回でも参加した事になるし、
そのレベルだとギルマスが判断でいいんじゃないかな。
貢献度が低かったり参加日数が少ないと切るギルドがあるんだし。

472: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 03:41:26.82 ID:/rOP9OaX.net
応援一回でもギルバト参加率の向上に繋がった方がシステム追加の意義はあると思うよ
現状だと参加する必要は無いからね
フル稼働前提とかになると困るけど

その上で応援一回マンを切るかどうかをギルマスの判断に委ねるべきかと

もう一個個人的な事言うと報酬直前タイミングで自分で切るのは精神的にキツいものがあるw

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/03(日) 06:12:15.78 ID:2dN8Ct8K.net
同時凸がはじまったときも様子見て修正しますよー、みたいなことを言っていたな
模擬のはずがなんとなく本番に刷り変わっている予感

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