4d2e2568
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1421751498/
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:07:02.98 ID:Zu8KeFU8.net
お前ら盾が耐える前提で話してるけどほんとにそうか?
1000%×3でも単に3000%が1体なんじゃなくて
1000%が3段攻撃になってdpsも3倍って考えるほうが妥当だろ
しかも、そのうち何体かは
こっちが攻撃できないできないところから攻撃してくる可能性があって
ボスが4体、5体、6体って溜まって行く可能性だってあるわけよ

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:11:14.59 ID:i+dMLezJ.net
>>75
1000%のdps3倍が3000%のdpsと合致するわけですが
それに盾が耐えられる火力=既存の盾パで充分抜ける体力しかない=最初は溜まるけどそのうち解消される
こっちの攻撃が届かない場所から攻撃されようとそいつ放置して他のドンドン倒していくだけだから最初以外はそんな溜まらんよ

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:08:49.76 ID:piLnHTbk.net
a08c1a7b
レート1500程度だと大体祈り500以下だから安心して欲しい

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:10:15.55 ID:JV/6c5Mu.net
よっぽど4ギルドが均衡してないかぎり、三ヶ所同時出撃はないだろうし、基本は一ヶ所出撃でしょ
とはいえ、同時攻撃用パテを作る楽しみはできたんじゃないか?

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:10:29.21 ID:INDXdeFL.net
まじかそんなに低いのか1500台

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:34:24.21 ID:Meg06tNq.net
>>79
うん、盾パで3ギルド同時とか余裕で抜ける

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/21(水) 01:16:25.43 ID:CH0/mH+L.net
結局同時出撃が使われない未来になる気がしないでもない

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