引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1417173403/
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 11:18:26.57 ID:nh6Cy7Gl.net
本音を言うとミスティカちゃんは修正しないで欲しい
修正してもモーションはあのままで攻撃力だけ上げたりとかで
別にステータスも何も修正しなくていいくらいミスティックさんはあのままでいて欲しい
修正してもモーションはあのままで攻撃力だけ上げたりとかで
別にステータスも何も修正しなくていいくらいミスティックさんはあのままでいて欲しい
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 11:22:52.54 ID:RWHCOncM.net
今回はどう修正するんだろうな
修正対象が攻撃までの時間と攻撃の総時間だからヴィルベルとかミスティカちゃんがかなりサクサクした動きになりそう
修正対象が攻撃までの時間と攻撃の総時間だからヴィルベルとかミスティカちゃんがかなりサクサクした動きになりそう
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 11:38:40.42 ID:lnLF+TkL.net
多段修正とほぼ同じだろ
違うのはガッツ1でも修正が反映されるぐらい
ガッツによる速度アップを各ユニット毎の修正secに組み込んだら一番楽
これで全部中途半端な修正なら冗談抜きでメルスト終わるぞw
違うのはガッツ1でも修正が反映されるぐらい
ガッツによる速度アップを各ユニット毎の修正secに組み込んだら一番楽
これで全部中途半端な修正なら冗談抜きでメルスト終わるぞw
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 11:43:17.06 ID:LKXVsgGM.net
モーションは修正来ないと思ってたから中途半端でも御の字ですわ
で、モーション修正以外のアプローチでの高レアへのてこ入れってまだですかね
で、モーション修正以外のアプローチでの高レアへのてこ入れってまだですかね
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 11:47:54.04 ID:seaOn9Nt.net
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 12:01:35.41 ID:zXevK6GL.net
棺桶出しっぱなしでビンタする感じを予想
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 12:02:23.14 ID:8sLUf24q.net
いや、リーチ200にして棺桶ブーメラン
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/30(日) 12:07:49.00 ID:X5PWsWbk.net
敵を棺桶にしまって即死判定で
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