引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1415467035/
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:49:03.11 ID:b5D2b7SW.net
キャロルは弱くはないんだけど全てにおいて中途半端って感じがする
キャラが好きだから使うけど
キャラが好きだから使うけど
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:49:56.80 ID:y+1zy18X.net
まあタフネスつけるならクイックつけた方がいいだろうな
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:52:01.49 ID:hhirfgY5.net
キャロルは
ライフ
クイック
アタック
ナイトリング
スピード
タフネス
付けてる。
スピードリング付けてないとギルバトの時に何故かショコラが巻き込まれて死ぬ。
タフネスはギルバト用(BCしないで倍速放置)
ナイトはスピードと同じショコラが死ぬから死なないようにダメージカットさせるため
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:55:03.42 ID:oQrU4eH4.net
>>134
リーチ長い前衛使っておいて巻き込まれるとか意味不w
素直にBCパにしたら?
リーチ長い前衛使っておいて巻き込まれるとか意味不w
素直にBCパにしたら?
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 23:07:34.97 ID:hhirfgY5.net
>>137
盾と敵の距離10とする
槍と敵の距離40とする
盾と槍の差30だが敵自身のリーチの関係で30進んだりしてきたりしないん?
盾と敵の距離10とする
槍と敵の距離40とする
盾と槍の差30だが敵自身のリーチの関係で30進んだりしてきたりしないん?
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 23:30:21.86 ID:7IJ61ztN.net
>>143
相手のリーチ範囲に収まってたら相手は動かないよ
アスドラとかだとリーチ50だからノックバックで吹き飛ばされたりしてちょっと動いてるかも
あとショコラ自体早いから壁が相手止める前にリーチ160到達しちゃって実際それ以下のリーチしか保ててないかもね
相手のリーチ範囲に収まってたら相手は動かないよ
アスドラとかだとリーチ50だからノックバックで吹き飛ばされたりしてちょっと動いてるかも
あとショコラ自体早いから壁が相手止める前にリーチ160到達しちゃって実際それ以下のリーチしか保ててないかもね
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:53:56.88 ID:v4ZNRgqG.net
ギルバトなら尚更タフネス不要だろw
あと、その前にナイト外せw
あと、その前にナイト外せw
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/13(木) 22:56:51.59 ID:Voo4kJfH.net
盾にクイックって、ちょっとAPSが上がる以外に利点があるの?
のけぞりとか移動までの時間はモーションがらみだから関係ないよね?
のけぞりとか移動までの時間はモーションがらみだから関係ないよね?
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