148f241d
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1414166098/
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 10:50:14.00 ID:42dmjnM1.net
よく出る話だけど仮にモーション修正しても方向性間違えたら、ユニット固有の能力がない以上ほんとただの絵付き数値ゲーにならね?
ステータスが第一な人はそれでもいいかもしれんが、強さは多少犠牲になるとしても個性的なモーションがあるっていうのもなかなかいいと思うわ

あと、どうも攻撃間隔やら攻撃範囲やら属性補正やらの表記の仕方がまずいからステ詐欺だなんだと言われる気がしてならないんだよなー

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 12:55:22.58 ID:3TMa6Kql.net
>>167
まるでいまはただの絵付き数値ゲーではないみたいな言い草やな
モーションはそれでいう「絵」のところとは違うのか?

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 10:55:29.37 ID:0xDqzSNM.net
☆4↑の固有モーションは修正してほしくないな
別な面で強化してやればいい

169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 10:55:37.70 ID:5Qgs7tf5.net
ミスティカはモーションもリーチも今のままで攻撃力を2倍にすればいいよ

170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 10:59:26.46 ID:npMILpby.net
棺桶とか下手すりゃ☆2より使いづらいじゃん
モーション凝るのは結構だが最低限☆5の強さは保証して欲しいとはおもう

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 11:01:27.56 ID:5Qgs7tf5.net
モーションをどうにかするんじゃなくて、モーションはそのままにそれ以外の部分でどうにかしてほしいよね

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 11:07:06.95 ID:npMILpby.net
早い話リーチ短いぶん攻撃力上げるなり、モーション値を明文化して調整すりゃいい話

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 11:23:03.98 ID:42dmjnM1.net
いやその通リ
現状ルーンでの調整試みてる以上時間かかりそうなのがなんとも
ギルバト調整の方が早く来そうだな

174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 12:25:41.27 ID:WLG0nvR1.net
もうmstk嬢は攻撃力5倍でいいよ…

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 12:37:07.42 ID:eUTQVJ6v.net
みすてかさんは攻撃力30000のリーチ170にしてあげればモーション遅いのがチャラになるな

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/27(月) 12:43:25.93 ID:fKqK3Wz6.net
20140301060000365-0p
それじゃあウィルベルはリーチ15の攻撃力530000な

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